Sexta-feira, 27 de Fevereiro de 2009

tabuada

  

tabuada

Um modo divertido de aprender.

Um modo divertido de aprender.
Multiplicar por nove
 
 

7x8=?

7x8=?

 

 

TABUADA 

  http://www.moderna.com.br/moderna/novidades2007/fundamental1/tabuada2.htm

 

 

Aprenda e Pratique a Tabuada On-Line:

.

Tabuada do 1 - Um

Tabuada do 2 - Dois

Tabuada do 3 - Três

Tabuada do 4 - Quatro

Tabuada do 5 - Cinco

Tabuada do 6 - Seis

Tabuada do 7 - Sete

Tabuada do 8 - Oito

Tabuada do 9 - Nove

Tabuada do 10 - Dez

Desafio: Saber a Tabuada

Para jogar, deve escolher a resposta certa.

Seleccione o número de jogadores que vão jogar.

 

Lance o dado e responda à pergunta.

Se a resposta estiver errada, volta à casa de onde saiu.

O primeiro jogador a chegar à casa 64 e a responder correctamente, ganha o jogo.

BOA SORTE!

DIVIRTA-SE a aprender a tabuada!

Jogo da Tabuada

Tabuada - Jogo da Glória sobre a Tabuada da Multiplicação

 

FLASH TABUADA

 

 

 

 

 

 

 

 

Um site que deves visitar e estudar por ele http://www.sitiodosmiudos.pt/matematica/default.asp?url_area=E
 

  • Tangram

Aqui podes experimentar três versões interactivas do Tangram - Tagram1Tangram2 /  Tangram3
 

 


Easy Graphical Multiplication Trick - Watch the best video clips here

 

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Provas de Aferição

Provas de Aferição de Matemática

 

Ciclo Ano
1.º

2001

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2002

critérios de classificação

2003

 

 

critérios de classificação

2004

 

 

critérios de classificação

2005

 

 

critérios de classificação

2006

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2007

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2008

critérios de classificação

2.º

2001

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2002

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2004

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3.º  

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 Provas de Aferição

 

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Tenta adivinhar palavras relacionadas com a Matemática no Jogo da Forca:


Clique aqui

A Matemática segundo Jobim


Pra que dividir sem raciocinar
Na vida é sempre bom multiplicar
E por A mais B Eu quero demonstrar
Que gosto imensamente de você

Por uma fração infinitesimal,
Você criou um caso de cálculo integral
E para resolver este problema
Eu tenho um teorema banal

Quando dois meios se encontram desaparece a fração
E se achamos a unidade
Está resolvida a questão

Prá finalizar, vamos recordar
Que menos por menos dá mais amor
Se vão as paralelas
Ao infinito se encontrar
Por que demoram tanto os corações a se integrar?
Se infinitamente, incomensuravelmente,
Eu estou perdidamente apaixonado por você.

 

António Carlos Jobim/Marini Pinto (1958)


 

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Nmeros primos

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Objetivo:Aprender números primos.

 

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Tabuada

Tabuada

 

VOLUME

VOLUME

SUBTRAIR

SUBTRAIR

 

Dividir

Divisão

 

 

Numeração Chinesa  
    O computador escreve um número em numeração chinesa ou em numeração normal e o seu objectivo é fazer a sua conversão o mais rápido possível.
Os números são transportados por dragões (mitologia chinesa) que aparecem sob a forma de papagaios.
Tem TOP10 sempre actualizado.
 
  ::..      
  Quadrado Mágico 10000  
    Nos quadrados mágicos a soma por linha, por coluna e por diagonal principal é igual. O objectivo é completá-los. O tempo conta. São quadrados de 4x4 e com 10000 hipóteses diferentes de jogo para jogo.
Tem TOP10 sempre actualizado.
 
  ::..      
  Borboletas  
    Apanhe as borboletas que carregam os números certos, no mais curto espaço de tempo. Cada jogo é constituído por 3 fases (números primos, divisores, etc...).  Sempre que se apanha uma borboleta errada será sujeito a uma penalização de 30 segundos. Tem TOP10 sempre actualizado. Tente ficar entre os melhores!  
  ::..      
  Conjectura de Goldbach  
    O objectivo neste módulo é verificar a veracidade da Conjectura de Goldbach. Para tal o utilizador terá que em primeiro lugar escolher um número Par qualquer entre os que são apresentados pelo computador. De seguida terá que descobrir os dois primos que somados dão o número Par inicialmente seleccionado.  
  ::..      
  Fórmula Mágica  
    Neste módulo o utilizador terá que seguir as instruções do computador. Existe uma sequência de contas que terão que ser feitas a partir de um número escolhido ao acaso. Deixe-se surpreender pela capacidade "mágica" que o programa tem em adivinhar o resultado da suas contas.  
  ::..      
  Jogo dos Recordes  
    Este módulo é para ser jogado por dois jogadores. Cada jogador tem 3 tentativas para acertar na resposta correcta à pergunta apresentada pelo computador. Quanto mais próximo da solução estiverem, mais pontos ganham.  
  ::..      
  Números Amigos  
    O objectivo deste módulo é descobrir os pares de números amigos. Para facilitar a tarefa é possível utilizar uma calculadora integrada no módulo que entre outras funções determina a lista de divisores de um número.  
  ::..      
  Numeração Egípcia  
 

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